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连载中(共48节)
正序
- 第1章概述章
- 第2章怪兽的诞生章
- 第3章初探ZBrush及使用ZSphere(Z球)制作怪兽身体章
- 第4章Maya调整造型及SubTool(次级工具)组件的添加与制作章
- 第5章深入刻画模型组件章
- 第6章装备的设计与制作章
- 第7章模型减面优化与拓扑低模章
- 第8章使用UV Master(UV大师)指定模型UV坐标章
- 第9章Project(细节投射)、法线贴图与颜色贴图章
- 第10章使用Photoshop制作颜色纹理贴图章
- 第11章Maya的材质、摄像机、灯光及渲染器章
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