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1.1 从手工到数字原型的发展过程
1.2 数字(3D)建模的优势 003
1.3 ZBrush软件在建模方面的独特优势
2.1 常规3D建模的基础概念
2.2 3D建模方式的种类
3.1 ZBrush软件的界面
3.2 ZBrush的工具
3.3 ZBrush的操作模式
3.4 视图导航和视图显示功能
3.5 视图辅助功能
3.6 模型的选择隐藏功能
3.7 模型的遮罩功能
4.1 ZBrush的硬表面功能发展历程
4.2 初始模型的制作流程
4.3 ZModeler笔刷
4.4 使用ZModeler笔刷制作模型
4.5 ZModeler笔刷使用小结
5.1 制作卡通汽车的基础模型
5.2 制作汽车轮胎
5.3 制作卡车车厢
5.4 制作车头的各个部件
5.5 制作小部件
6.1 ZBrush中角色造型功能的发展历程
6.2 常规的角色制作流程
6.3 制作美人鱼模型
6.4 制作南小鸟模型
7.1 对模型进行打印输出
教程参数
教程简介
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