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1.1 3D电脑动画的历史
1.2 电脑动画的主流软件
1.3 三维动画的应用领域
1.4 三维动画的基本制作过程
1.5 学习方法介绍
1.6 小结
2.1 更友好的界面
2.2 更强大的建模工具
2.3 材质和贴图的改进
2.4 效率更高的动画设置
2.5 增强的光照和渲染效果
2.6 小结
3.1 启动3DStudio Max 5.X
3.2 界面介绍
3.3 3D Studio Max 5.X的操作概念
3.4 小结
4.1 基础建模
4.2 高级建模
4.3 其他建模方法介绍
4.4 小结
5.1 选择
5.2 修改
5.3 小结
6.1 认识材质编辑器的界面
6.2 贴图的使用
6.3 材质类型
6.4 小结
7.1 动画中的摄像机
7.2 电脑动画的灯光
7.3 小结
8.1 环境设置
8.2 渲染应用
8.3 Video Post与合成
8.4 小结
9.1 关键帧与时间
9.2 动画控制
9.3 轨迹视图
9.4 运动控制器
9.5 轴点、链接和虚拟对象
9.6 小结
10.2 喷射粒子系统
10.3 降雪粒子系统
10.4 PArray粒子系统
10.5 Super Spray粒子系统
10.6 Blizzard粒子系统
10.7 粒子云雾
10.8 小结
教程参数
教程简介
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