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1.1.Axure RP是干什么用的
1.2.基础概念
1.3.案例1:我的第1个Axure RP原型——注册 .页面
2.1.颜色
2.2.阴影
2.3.文字格式
2.4.格式刷
2.5 “钢笔”和自定义图形
2.6.处理图片的尺寸
2.7.设置按钮的交互样式
2.8.文本框样式
2.9.改变形状
2.10.布局
2.11.页面样式
2.12.案例2:给不同模块制作不同背景
2.13.案例3:绘制一个网站原型
2.14.案例4:绘制一个APP原型
3.1.原型做成高保真还是低保真
3.2.原型中要使用真实的数据
3.3.产品流程应该尽量完整
3.4.原型需要快速迭代
3.5.页面应该尽量简化
3.6.页面布局要随时优化
3.7.要保持原型的一致性
4.1.基础概念
4.2.动态面板
4.3.常用交互案例
4.4.复杂交互案例
5.1.变量
5.2.函数
5.3.中继器Repeate
5.4.数据操作案例
6.1.可维护性
6.2.巧命名
6.3.善用“说明”功能
6.4.结构规划
6.5.案例16:Flappy Bird游戏案例
7.1.地图开放平台
7.2.案例17:制作LBS应用“踩红包”的原型
8.1.响应式设计
8.2.自适应视图
8.3.案例18:响应式网站
9.1.让原型适应手机尺寸
9.2.生成分享链接
9.3.案例19:H5小测试——色彩感觉心理测试
10.1.创建母版
10.2.使用母版
10.3.案例20:利用母版,解决“积分商城”的
11.1.使用元件库
11.2.创建元件库
11.3.案例21:自定义元件库
12.1.团队项目介绍
12.2.创建团队项目
12.3.获取团队项目文件
12.4.修改团队项目
教程参数
教程简介
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