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连载中(共70节)
正序
- 第 1 章 开始使用Nuke 1
- 第 2 章 从简单的合成开始熟悉操作界面
- 第 3 章 使用更加复杂的节点树进行三维CGI合成
3.1 Channels(通道)
¥1.00素材下载2.2 使用ContactSheet(缩略图列表)节点
¥1.00素材下载2.3 使用BoundingBox(边界框)优化运算
¥1.00素材下载2.4 使用Expressions(表达式)创建属性链接
¥1.00素材下载2.5 预合成:前景叠加到背景之上
¥1.00素材下载2.6 创建Beauty Pass(颜色层)
¥1.00素材下载2.7 使用ShuffleCopy(通道拷贝)节点
¥1.00素材下载2.8 CGI图像序列帧叠加到背景素材
¥1.00素材下载2.9 Passes(层)调节
免费试看素材下载2.10 使用Mask Input(遮罩输入端)
¥1.00素材下载使用辅助Passes(层)
¥1.00素材下载
- 第 4 章 色彩校正
- 第 5 章 二维跟踪
- 第 6 章 逐帧转描和动态画笔
- 第 7 章 抠像
- 第 8 章 高分辨率及立体影像的合成
- 第 9 章 Nuke中的三维引擎
- 第 10 章 摄像机跟踪
- 第 11 章 摄像机投影
- 第 12 章 使用Gizmos自定义Nuke
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