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连载中(共40节)
正序
- 第1章 基础知识
- 第2章 装载机项目材质制作
2.1 新建项目并烘焙贴图
¥2.00素材下载2.2 修正烘焙贴图中的问题(ID Map 和 AO Map)
¥2.00素材下载2.3 制作基础金属材质并添加划痕
¥2.00素材下载2.4 制作边缘磨损效果及智能材质
¥2.00素材下载2.5 制作喷漆和生锈材质
¥2.00素材下载2.6 通过遮罩显示生锈材质
¥2.00素材下载2.7 使用材质实例化(Instancing)技术应用源材质
¥2.00素材下载2.8 使用Stencil和粒子笔刷制作车斗细节
¥2.00素材下载2.9 完成车斗部分材质制作
¥2.00素材下载2.10 车身引擎盖材质制作
¥2.00素材下载2.11 完成车身其它部件的材质制作
¥2.00素材下载2.12 使用镜像(Symmetry)工具进行细节绘制
¥2.00素材下载2.13 使用Hard Surfaces绘制螺栓
¥2.00素材下载2.14 优化金属材质
¥2.00素材下载2.15 制作轮胎橡胶材质
¥2.00素材下载2.16 设置轮毂材质
¥2.00素材下载2.17 驾驶室内部材质制作
¥2.00素材下载2.18 挡风玻璃材质制作
¥2.00素材下载2.19 使用Projection和UV视图绘制车灯和Logo
¥2.00素材下载2.20 对模型整体添加沙尘污渍
¥2.00素材下载2.21 导出贴图并在Unity VR环境中呈现
¥2.00素材下载2.22 使用IRay渲染器渲染材质作品
¥2.00素材下载
- 第3章 第三章 油灯项目材质制作
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