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1.2 网游角色设计与制作流程
1.3 人的形体及结构基础知识
2.1 3ds Max角色建模基础
2.2 3D模型贴图技术详解
2.3 游戏角色模型制作规范
3.1 模型制作前的准备
3.2 男性人体模型的制作
3.3 女性人体模型的制作
3.4 人体模型UV的拆分
3.5 人体贴图的绘制
4.1 角色道具模型的概念
4.2 角色道具模型大剑的制作
4.3 角色道具模型巨斧的制作
4.4 角色道具模型法杖的制作
4.5 角色道具模型枪械的制作
5.1 头部模型的制作
5.2 躯干模型的制作
5.3 四肢模型的制作
5.4 模型UV拆分及贴图绘制
6.2 头部模型的制作
6.3 躯干模型的制作
6.4 四肢模型的制作
6.5 角色道具模型的制作
6.6 模型UV拆分及贴图绘制
7.1 模型制作前的准备
7.2 头部模型的制作
7.3 身体模型的制作
8.1 Q版角色模型的特点
8.2 Q版角色模型制作
9.1 模型制作前的准备
9.2 游戏坐骑模型马的制作
9.3 模型贴图的绘制
10.1 次世代游戏角色模型的特点
10.2 次世代游戏角色模型的制作流程
10.3 次世代游戏角色高精度模型制作
10.4 游戏低精度模型的制作
10.5 模型贴图的制作
11.1 3ds Max中英文命令对照
3ds Max软件常用快捷键列表
13.1 人体骨骼肌肉结构图
教程参数
教程简介
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