位置:首页 > 软件操作教程 > 游戏制作软件 > Unity3D > 问题详情

游戏物体结构

提问人:刘冬梅发布时间:2020-10-12

游戏物体内的组件将定义游戏物体是什么以及做什么。可以将新的物体想成一个空的画

布,每个组件是不同的着色画笔。当组合并设置不同的组件时,就像是在绘制游戏物体的行

为。某些的组件,就像某些的画笔颜色,可以在一起工作的很好。然而其他的一些组合就不

能一起工作。

可以通过使用组件(Component)菜单来向游戏物体添加组件。

继续查找其他问题的答案?

相关视频回答
回复(0)
返回顶部