游戏物体结构
提问人:刘冬梅发布时间:2020-10-12
游戏物体内的组件将定义游戏物体是什么以及做什么。可以将新的物体想成一个空的画
布,每个组件是不同的着色画笔。当组合并设置不同的组件时,就像是在绘制游戏物体的行
为。某些的组件,就像某些的画笔颜色,可以在一起工作的很好。然而其他的一些组合就不
能一起工作。
可以通过使用组件(Component)菜单来向游戏物体添加组件。
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游戏物体内的组件将定义游戏物体是什么以及做什么。可以将新的物体想成一个空的画
布,每个组件是不同的着色画笔。当组合并设置不同的组件时,就像是在绘制游戏物体的行
为。某些的组件,就像某些的画笔颜色,可以在一起工作的很好。然而其他的一些组合就不
能一起工作。
可以通过使用组件(Component)菜单来向游戏物体添加组件。
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