After Effects Calculations
计算器,通过混合两个图形的通道信息来获得新的图像效果。
Input Channel(输入通道):选择原始图像中用来获得颜色信息的通道。共有6个通道,其中RGBA通道显示图像所有的色彩信息;Gray通道只显示原始图像的灰度值;Red、Green、Blue和Alpha通道是将所有通道信息转换成指定的通道值进行输出,如设置为Green则只显示绿色通道的信息。
Invert Input(反转输入):将获得的通道信息进行反转处理后再输出。
Second Source(第二层来源):选择用哪一个层的图像来混合原始层的图像,以及控制混合的通道和混合的不透明度。
Second Layer Channel(第二层通道):选择混合层图像的输出通道,与Input Channel属性相同,选择的通道输出数值将与Input Channel通道的输出值混合。
Second Layer Opacity(第二层的不透明度):用于调整混合层的透明度。
Invert Second Layer(反转第二层):将混合层输出的图像信息反相。
Stretch Second Layer to Fit(缩放第二层以匹配):控制混合层图像的尺寸,使其与原图像匹配,如果不勾选此项,系统会按原始图像中心位置来对齐混合图像。
Blending Mode(混合模式):选择两个层的混合模式,系统提供了多种自带的混合模式。
Preserve Transparency(保护透明度):用于保护原始图像的Alpha通道不被修改。
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