After Effects Ripple
提问人:杨紫红发布时间:2020-10-10
称为"波纹效果"或"涟漪效果",就像水池表面的波纹。
Radius(半径):指定以中心点产生涟漪的范围。取值范围为0~100,值为0时,没有任何效果。当波纹的半径超过图像边缘时,图像边缘会产生褶皱效果。
Center or Ripple(波纹中心):指定涟漪中心点。
Type of Conversion(转换方式):指定变形的方式。包括Asymmetric(不均匀的)和Symmetric(均匀的)两种方式。
Wave Speed(波纹速度):指定涟漪从中心点传播的速度。取值范围为-15~15,当值为负数时,波纹向内运动;值为正数时,波纹向外运动。
Wave Width(波纹宽度):指定波峰之间像素的距离,取值范围为2~100。
Wave Height(波纹高度):指定波纹的高度,取值范围为0~100。
Ripple Phase(波纹相位):通过角度轮盘控制波纹的相位以调节波纹形状。
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