After Effects Liquify
液化,可以通过推、拉、旋转、放大以及收缩方式对层图像进行变形处理。该滤镜可以通过遮罩限制一个区域,对其进行变形处理,还可以通过设置遮罩的不透明度或者羽化遮罩来得到不同的变形效果。
在Tool工具中包含了各种用于创建变形效果的标签工具:
涂抹工具:使用涂抹工具在图像上拖拽可以推动图像中的像素。
湍流工具:使用该工具可以以不规则的方式产生变形,利用它可以创建火焰、波浪等变形效果。
顺时针旋转扭曲工具:可以按顺时针的方向扭曲图像中的像素。使用时,在图像上按住鼠标左键,该区域像素将按顺时针方向旋转变形,按住鼠标的时间越长,旋转变形越大。
顺时针旋转扭曲工具:可以按逆时针的方向扭曲图像中的像素。
皱褶工具:可以以缩进的方式扭曲图像中的像素,产生出褶皱的效果。
膨胀工具:可以以放大的方式扭曲图像中的像素。
移动像素工具:可以移动图像中的像素。
对称工具:可以复制图像中的像素。
图章工具:可对图像中指定的扭曲区域的像素进行复制,并在四周创建所复制的内容。对指定区域进行复制时必须按住Alt键。
重建工具:可以恢复图像中变形的部分。
Tool Options(工具设置):当选择不同的工具时,将出现该工具的属性参数。其中包括Brush Size(笔刷大小)和Brush Pressure(笔刷压力)。用户可以指定一个遮罩对指定区域进行扭曲操作,还可以设置“湍流工具”的Turbulent Jitter(湍动程度),“图章工具”的Clone Offset(偏移方式),以及“重建工具”的Reconstruction Mode(重建模式)。
View Option(观察选项):该设置中可以在图像中加入网格,并且可以设置Mesh Size(网格大小)和Mesh Color(网格颜色),还可以定位网格来创建扭曲。
Distortion Mesh(扭曲网格):设置变形动画。
Distortion Mesh Offset(扭曲网格偏移):用来定位网格扭曲的位置。
Distortion Percentage(百分比):通过百分比控制扭曲的程度。
Magnify
扩大滤镜,在不损失图像质量的情况下对图像中指定区域进行放大处理,就好像用放大镜在观察物体某一区域一样。
Shape(形状):指定放大区域的形状,包括Circle(圆形)和Square(方形)。
Center(中心):指定放大区域中心的位置。用户可以直接在“合成”窗口中移动放大区域的中心位置,也可以通过改变Center属性右侧的数值来精确定位。
Magnification(扩放倍率):指定所选择区域的放大倍数。
Link(链接):指定哪一种效果与放大倍数相匹配。
Size(尺寸):指定放大区域的面积。
Feather(羽化):指定放大区域边缘像素的羽化程度。
Opacity(不透明度):指定放大区域的不透明度。
Scaling(缩放比例):指定放大区域中像素的显示模式。
Blending Mode(混合模式):控制放大区域和原始层的混合模式。
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