位置:首页 > 软件操作教程 > 影视动画软件 > After Effects > 问题详情

After Effects Bezier Warp

提问人:杨紫红发布时间:2020-10-10

Bezier Warp称为"曲线变形",可以多点控制。在层的边界上沿一个封闭曲线来变形图像。曲线分为四段,每段由四个控制点组成,其中包括两个定点和两个切点,顶点控制线段位置,切点控制线段曲率。 

我们可以利用Bezler Warp产生标签贴在瓶子上的效果,或者用来模拟镜头,如鱼眼和广角。或者可以校正图像的扭曲。通过设置关键帧,还可以产生液体流动和简单的旗飘效果等等!!

Top Left/Right Vertex用于定位上面的左右两个顶点。 

Top Left/Right Tangent用于定位上面的左右两个切点。 

Right Top/Bottiom Vertex用于定位右面的上下两个顶点。 

Right Top/Bottiom Tangent用于定位右面的上下两个切点。 

Bottom Left/Right Vertex用于定位下面的左右两个顶点。 

Bottom Left/ Tangent用于定位下面的左右两个切点。 

Left Top/Bottom Vertex用于定位左面的上下两个顶点。 

Left Top/Bottom Tanget用于定位左面的上下两个切点。 

Elasticity用来设置弹性方式,可以选择Stiff如同冷橡胶,图像变形较小; 

Normal普通;

Loose松动,接近液体效果;

Liquid如同热橡胶,允许图像像液体一样变形。 

特别注意:应该避免产生褶皱现象(因为会出现锯齿变形);也应该避免产生钝角(因为图像不能紧密的跟随变化)。可以通过弹性选择,改善褶皱和变形产生的不如意的结果。

继续查找其他问题的答案?

相关视频回答
回复(0)
返回顶部