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UG怎么对零件进行两边都抽壳呢

提问人:刘团圆发布时间:2021-09-13

第1步、先绘制下面的图形出来,主要是使用拉伸对象生成。然后使用边倒圆进行处理了一下,效果如下:

image.png

第2步、然后点击壳。

image.png

第3步、选择要穿透的面,

image.png

第4步、然后设置厚度为0.5mm。

image.png

第5步、还可以加选另一个面哦,设置厚度为9mm。

image.png

第6步、就这样,二边都进行了抽壳处理。

第7步、这种抽壳是不是很简单啊。

image.png

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