UG10.0栅格首选项的定义
提问人:刘团圆发布时间:2021-09-10
UG10.0栅格首选项的定义
时间:2021-08-26 11:19:48 点击:295 次
作品简介:
UG10.0栅格首选项的定义,可以使用栅格首选项对话框设置图形窗口栅格的参数。
注释
栅格首选项设置与工作视图没有任何关联,但与 WCS 有关联。
栅格就是一系列用于对齐的屏幕位置。用户利用栅格可以以特定栅格比例尺引用或生成对象。栅格设计提供可视化反馈并自动显示比例,便于阅读。
矩形栅格是由水平线和竖直线交织而成;极坐标栅格是从原点发出的射线与以原点为圆心、半径递增的同心圆交织而成。矩形网格可以是均匀的(其中网格线在水平方向和竖直方向上等距分开)或非均匀的(其中可以指定水平方向和竖直方向上的不同网格间距)。
下图展示三种栅格类型。
矩形均匀
矩形非均匀
极坐标
现在有三种特定于应用模块的栅格:
总体 - 用于建模、基本环境和其他应用模块(这是默认设置)
制图 - 当图纸显示为工作视图时
草图任务环境 - 当处于 草图任务环境 中时,图纸显示为工作视图时除外
注释
可创建的另一种类型的栅格是基准平面栅格,将其置于基准平面或基准坐标系平面上。这允许模型包含具不同位置、方位和参数的多个栅格,因此每一基准平面栅格针对与之相关的对象进行优化。可以在图形窗口栅格活动时创建并使用基准平面栅格。
可以为每一种栅格类型设置独立用户默认设置。
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