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Pro/E5.0教程:破大渐消面野火5.0新解

提问人:刘团圆发布时间:2021-09-10

第一种最常用,但重生率最差,后两种方法相比就强壮多了,第二种往往最符合设计意图上次那个教程,虽然人为的因素已经很小了,总感觉不是很完美,因为我用的是第一种方法;其实碰到这类题目第一感觉应该用骨架弯曲,但用在这题上却不成功。今天突然想到用free form来实现曲面弯曲的效果,结果成功了。

在proe中,产生新的曲面(surface)有三:

1、由线产生  象拉伸、扫描、混成等

2、由面产生  象拷贝、偏距、变形等

3、由proe中构造特征产生  象圆角、切角、shell等

第一种最常用,但重生率最差,后两种方法相比就强壮多了,第二种往往最符合设计意图

上次那个教程,虽然人为的因素已经很小了,总感觉不是很完美,因为我用的是第一种方法;其实碰到这类题目第一感觉应该用骨架弯曲,但用在这题上却不成功。今天突然想到用free form

来实现曲面弯曲的效果,结果成功了。

1、copy曲面

image.png

2、free form

image.png

注意草绘的X轴方向(水平)

image.png

注意第二方向的变形区域

image.png

移动下图中黄色的两点

image.png

3、draft offset

image.png

4、实体化

image.png

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