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3DMAX常用默认灯光有哪些?

提问人:胡彤l发布时间:2020-10-10

一、物理灯光(Photometric)

1、目标点射灯

2、自由点射灯


二、标准灯光(Standard)

1、目标点聚光灯

2、自由点聚光灯

3、目标点平行光

4、自由点平行光

5、泛光灯

6、天光

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