3DMAX常用默认灯光有哪些?
提问人:胡彤l发布时间:2020-10-10
一、物理灯光(Photometric)
1、目标点射灯
2、自由点射灯
二、标准灯光(Standard)
1、目标点聚光灯
2、自由点聚光灯
3、目标点平行光
4、自由点平行光
5、泛光灯
6、天光
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一、物理灯光(Photometric)
1、目标点射灯
2、自由点射灯
二、标准灯光(Standard)
1、目标点聚光灯
2、自由点聚光灯
3、目标点平行光
4、自由点平行光
5、泛光灯
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