DaVinci Resolve 14 色彩空间
色彩空间,又称为色域(Color Gamut),是指影像设备所能表达的颜色数量构成的范围区域,即各种胶片、数字摄影机和不同的放映设备、显示设备所能表现的颜色范围。比如,彩色显示器都是基于红色、绿色、蓝色三原色成像的,所有的色彩都由三原色合成所得,因为没有办法表达出可见光的所有颜色,所以显示出来的颜色与真实颜色之间存在一些差异,色域值代表了显示器所能呈现的色彩范围,一般的显示器会小于72%,超过这个值的我们称为广域色,专门用于图像处理的要配备广域色的显示器,才能反映出真实的色彩。
色域范围也可以简单地理解为一种色彩的明暗、饱和度及色相的表现范围。在现实世界中,可见光谱的颜色组成了最大的色域空间,该色域空间包含了人眼所能见到的所有颜色。为了能够直观地表示色域这一概念,国际照明协会(CIE)制定了CIE-xy色度图作为描述色域的方法。在这个坐标系中,各种显示设备能表现的色域范围用RGB三点连线组成的三角形区域来表示,三角形的面积越大,表示这种显示设备的色域范围越大,如图所示。
简单地理解,色域越宽,色彩越丰富,色彩也就越艳丽,效果也越突出,最终可以获得更加接近人眼、更加真实的色彩。
色域不同,表述颜色的方式也存在巨大差异。现在记录颜色的算法有HDTV采用的Rec.709、阿莱数字摄影机Log-C、Canon数字摄影机C-Log、Sony数字摄影机S-Log。如果都采用相同的算法,使用匹配的监视器,而且节目的投放也是相同色域的设备,就没有必要介入色域管理流程。实际上在大多数情况下,记录设备和显示设备的色域并不相同,所以在调色实践中就要应用DaVinci Resolve 14中比较完备的色彩管理流程,使用LUT来统一不同的色彩空间。
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