打开3Ds MAX,
在打开界面内找到几何体选项,并在其内找到球体选项,
选择球体在顶视图里创建一个球体,再按下鼠标右键在右键菜单里找到编辑为选项,点击该选项在其子级菜单里找到转换为可编辑多边形选项,
转换为可编辑多边形之后,再在修改里选择多边形选项,
点击做变性之后,在透视图里选择需要挤出的面,
选择好球体的面之后,再在修改里找到挤出选项,
点击挤出选项后的设置选项在弹出的输入框内输入挤出的数值,
设置好之后,点击确定可以看到我们就将选择的面进行了挤出,其效果如图所示:
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