一、显示法线
编辑模式按 “n” 键,右边会出现一个属性窗口。
找到底部的“变换参照坐标系”并展开。
把其中“全局”换成“法线”。
现在选择每个面,对应的就是法线坐标,蓝色 “z” 坐标指向 就是“法线的方向”。
另外在右边的属性导航中“数据”里面可以改变法向的“自动光滑”“双面”。
二、翻转法线
打开blender模型,进入“编辑模式”。
选择“面选择工具”,选择需要翻转法线的面。
点击底部“网格”--“法向”--“翻转法线”。
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