位置:首页 > 软件操作教程 > 影视动画软件 > Blender > 问题详情

怎么重新计算法线?

提问人:周丽平发布时间:2021-06-07评论0

      打开blender创建圆柱体。

image.png

  选择圆柱体,进入编辑模式。

image.png

  选择圆柱两条不相邻的柱边,然后“f”键缝合成一个面。

image.png

  选择外面的这些面,然后“x”键选择“面”进行删除。

image.png

  法线缝合的这个面是黑色的,这是因为法线方向不一样造成的。

image.png

  这时可以选中模型,选择“网格”--“法向”--“向外重算法线方向”或者直接ctrl+n。

image.png

  这样我们这个黑色的面也变亮了。

image.png

继续查找其他问题的答案?

相关视频回答
回复(0)
X
返回顶部
付费复制

付费获取七天复制权限

限时特价:2.88元/篇原价:10元
联系客服

扫码关注公众号,发送私信联系客服.

微信扫码关注,联系客服

联系客服QQ:2845411722

恭喜您,操作成功,可以复制了

3秒后关闭
X