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SOLIDWORKS 2020 带有拔模斜度的凸台特征

提问人:刘团圆发布时间:2021-06-07

棘轮的第一个建模部分是手柄。零件的第一个特征也可以称为基体特征,其他特征都可以创建在基体特征上。

1.创建手柄部分

手柄部分的横截面是矩形,创建该特征时,将矩形草图向两个相反的方向拉伸带有斜度的相等距离,如图所示。

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2.手柄部分的设计意图

手柄部分的设计意图是采用直线和镜像构造矩形草图轮廊,再将草图轮廓向两个相反方向拉 伸带有斜度的相等距离,如图所示。

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•拔模:分型面两侧的拔模角度相等。

•对称:特征相对于分型面对称,也相对于手柄部件的中心线对称。

中心线作为参考几何体将被用来定位和绘制手柄部件的草图。

中心线既代表手柄部件后端到最前面孔中心的距离,也将用于镜像草图几何体,如图所示。

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