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如何绘制出可爱猪脸?

提问人:周丽平发布时间:2021-05-29

 一开始新的文件约6“×6”无论大小,或者你觉得最舒适的工作画板。主要的目标是要方。使用矩形工具(M)画一个桃色(# f9c9bf)画板,使用椭圆工具(L)画两个小椭圆的眼睛在暗紫色(# 35253f)创建的眼睛。画一个大的,在粉红色的水平椭圆(# f57da0)对猪的鼻子。两个小,暗紫色的椭圆状的鼻孔。

画脸颊,用画圆椭圆工具浅粉色。使用直接选择工具把底部的锚点向内和向上。选择该形状网格工具(U)。选择用于脸颊形状内的网格三线。我用# f8d9d1对于外边缘# feeeeb在上中心。选择你想在每个节点的网格变化直接选择工具手动改变颜色。

复制(控制)和粘贴(控制-V)左脸颊创建右脸颊。嘴巴是一个复制和粘贴眼睛放在粉红色的鼻子底下层面板。下口的亮点是一个复制,粘贴,和缩小的的脸颊的版本也被旋转的颠倒的。

画一个更大的椭圆绕左鼻孔和减少不透明度对0%在透明度面板。选择左边的鼻孔和新的椭圆和使用混合工具(W)为了创建一个平滑的混合20 步骤左右。

右边的鼻孔和嘴巴的重复过程做了2节,1步。

见下面的图片为渐变网格应用于鼻。我添加了两排四点集中的深粉红色(# c33e6b)沿网底部边缘。

在鼻子上的光芒,我画了一个椭圆曲线底部的锚点向内。颜色是桃为我主用于肤色相同。我添加了网格内的三点选每个锚点沿两侧和底部的减少不透明度对0%在透明度面板。

在鼻孔集锦是鼻子的主要亮点一样。复制,糊,旋转,和规模突出形成了适合下面的鼻孔。舌头是一个粉红色的椭圆重叠的暗紫色的嘴。选择的形状和使用形状生成器工具(shift-m)选择粉红色的椭圆的非重叠部分。取消和删除外部形态。最后,现在,在面颊雀斑画粉红色的小圈子。

画一个矩形使用矩形工具为左镜片。(如果你不使用Adobe CC,使用圆角矩形工具和自己指定圆角半径)轮的角落。画一个矩形或圆角矩形内第一(取决于你的形状和偏好)减去前面进入的探路者面板为了切出的帧的镜头。重复对方。

 画两帧之间的矩形。让它去效果>扭曲应用水平弯曲的23%。扩大下的形状目标。

画两个小矩形框架的两侧形成的眼镜臂。群组(CTRL-G)在一起的所有眼镜组件和去>阴影样式。使用以下属性:模式:繁殖、不透明度:33%、x偏移量:0.05、Y偏移:0.03、模糊的:0.03、颜色深紫色

在眼镜集团在层面板,画一个明亮的红色矩形。设置混合模式对覆盖和不透明度对21%在透明度面板。在另一侧重复。

在眼镜的集锦,画薄矩形框架的顶部和底部与线性梯度(使用渐变工具(G)),从深紫色到明亮的紫色到深紫色。

在鼻子上的阴影,适用下列属性与阴影功效模式:繁殖、不透明度:29%、x偏移量:0.03、Y偏移:0.04、模糊的:0.02、颜色暗红色

使用钢笔工具(P)在部分画头发。我也用同样的阴影的影响在3节,步骤6每一节。我画了三部分头发总。每个部分可以合并使用的形状l路径查找器。群组三部分结合在一起的头发。

复制和群发组和颜色设置为红色,混合模式对覆盖,和不透明度对21%(在3节,步骤4)。

在绘制蹄,钢笔工具在相同的桃为用于面部。再次,应用下降 阴影(在同一3节,步骤6对主要的马蹄形)。微量的前2/3的蹄和应用线性梯度从深紫色到明亮的紫色到深紫色(同一个用于眼镜的集锦)。随着渐变工具角度渐变,以便突出在蹄子的中心。微量蹄子的顶部边缘的钢笔工具用填充色深紫色增加深度的形状。群组蹄组件连接在一起。

复制和糊左蹄反映它在一个垂直轴为了创造一个正确的地方都在脸的两边的脸颊。

我们将使用相同的线性梯度从眼镜和蹄。复制和每个头发部分的两个实例。你可以删除的阴影在从这些复制版本的影响外观面板。抵消一个稍微从其他击中减去前面在路径查找器面板。运用先前使用的线性梯度放在头发上。这种技术可以让你创建一个简单的轮廓的比赛集锦的主要形状完美。

 重复在头发的另外两段前面步骤的过程。他们如何重叠影响突出的外观形状。随意玩弄为形状组合,为您设计获得最佳。

  结束了!你的小朋友猪图标。他有一些决定性的克拉克肯特的发型。把你的设计,进一步采用梯度网格形状或创造了一整套动物图标呈现更多的细节。

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