打开C4D软件;
如果我们想要把我们新建的文字贴合在球体表面要怎么实现呢?在场景中创建一个球体;
在运动图形里面新建一个文本,输入我们自己想要的文本内容;如果我们想要对一个对象进行变形,那么它要有足够多的分段,将文本的点差值改为统一,在封顶里面把类型改为四边形,勾选标准网格;
新建包裹变形器,拖拽到文本下面作为子级出现;文本就会根据我们包裹的外框来进行包裹了,我们点选匹配到父级,就可以看到文本已经按照包裹的外框来进行变形了;
我们可以调整它的高度宽度半径等属性将文本包裹在柱状上(包裹属性选择柱状)也可以包裹在球状上(包裹属性选择球状);将包裹属性调整到贴合球体;
再新建一个圆柱体,复制文本将文本包裹在圆柱体上,前提是要变形器包裹在想要包裹的表面上,这样文本才能包裹在上面;还可以调整移动属性,实现螺旋状的包裹效果;调整张力可以调整包裹的程度;
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