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如何重新计算法线呢?

提问人:周丽平发布时间:2021-05-28

打开blender创建圆柱体。

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  选择圆柱体,进入编辑模式。

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  选择圆柱两条不相邻的柱边,然后“f”键缝合成一个面。

5.jpg

  选择外面的这些面,然后“x”键选择“面”进行删除。

6.jpg

  法线缝合的这个面是黑色的,这是因为法线方向不一样造成的。

7.jpg

  这时可以选中模型,选择“网格”--“法向”--“向外重算法线方向”或者直接ctrl+n。

8.jpg

  这样我们这个黑色的面也变亮了。

9.jpg

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