打开blender窗口创建一个立方体。
在场景中创建一个球体。
按住shift,把立方体与球体都选中。
进入编辑模式,我们发现只能编辑立方体,球体是橙色不能进行编辑,这是因为球体不是激活状态。
要编辑球体,我们可以回到“物体模式”,单独选择球体,或者直接在右边的列表中选择球体。
再次进入编辑模式就可以编辑球体了。
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