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Rhino “网格”命令

提问人:周丽平发布时间:2021-05-12

有很多建模师使用多边形网格表现用于渲染、动画、立体光刻、可视化、有限元分析等几何图形时, 通过转换曲面或多重曲面为网格指令,可以将NURBS几何图形转换为可以导出的多边形网格。

除此以外,还有一些网格生成命令,如网格球体、网格立方体、网格圆柱体等,可以生成网格物件。用户可以执行横向工具栏中“网格工具”选项下的“网格”命令,也可以在菜单栏中选择“网格①>网格基本物件②” 子菜单中的命令③进行操作。

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