Vegas Pro13 噪点纹理
提问人:刘团圆发布时间:2021-04-24
噪点纹理能够产生比渐变色更复杂的背景图案,类似云彩、熔岩、岩浆等这样的复杂纹理。
任意选择其中一种拖到轨道上,之后弹出参数设置窗口。点击其中的预置下拉列表,发现其中共有20种预置效果。同样的,这20种预置效果使用一个窗口即可实现(见下图)。
其中最关键的参数是“噪点类型”,共有7种类型,如图所示。
除了噪点类型重要,还有3个参数起决定作用,它们就是频率、偏移和噪声参数。
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