Vegas Pro13 钝化遮罩
提问人:刘团圆发布时间:2021-04-24
钝化遮罩也是一种锐化工具,而且相比“锐化”特效,参数控制更加精细,锐化效果更加理想。Photoshop里面称之为“USM锐化”。
这个特效在画面图像中査找颜色发生显著变化的区域,对区域边缘增大对比度,减少过渡像素的数量,加强边缘相邻颜色的对比度,突出区域的边缘。同时也能够对连续色调予以保护,产生的噪点较少。
钝化遮罩比锐化提供了更多的选项,可以达到精细的控制。参数共有3项:比率、半径、阈值。
比率:指锐化总量,控制区域边缘锐化的强度,强度越大,锐化效果越明显。取值最大时为现有清晰度的一倍。
半径:指的是区域边缘上的某个像素,只有在以它为圆心的半径内才进行锐化,超过半径外的部分则被忽略。它决定了锐化的宽度范围。该值如果设置得过高,图像周围会出现明显的亮光。
阈值:指相邻两个像素的差值范围,相邻像素间的差值达到该值所设定的范围时才能够被锐化。该值为零时,锐化所有内容。增加该值时,只有那些差异很大的像素才会被锐化,因此,阈值越大,能被锐化的像素越少。
这个特效还有一定降噪作用。
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