UE4 模型导出标准与设置
提问人:周丽平发布时间:2021-04-17
(1)将所有物体名、材质球名、贴图名保持一致。
将材质球的命名和材质命名统一,由于本模型的贴图有大量重复利用的部分,所以在模型命名部分无须强制和材质命名相同,只需在上文提及的命名规范后加上材质名即可。
(2)合并顶点。
合并顶点即在已经完成的模型上寻找有哪些可以进行合并的点和线,以达到优化面数的目的。
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(1)将所有物体名、材质球名、贴图名保持一致。
将材质球的命名和材质命名统一,由于本模型的贴图有大量重复利用的部分,所以在模型命名部分无须强制和材质命名相同,只需在上文提及的命名规范后加上材质名即可。
(2)合并顶点。
合并顶点即在已经完成的模型上寻找有哪些可以进行合并的点和线,以达到优化面数的目的。
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