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UE4 “Blend Layers"中的四个参数

提问人:周丽平发布时间:2021-04-17

“Blend Layers"中的四个参数分别控制不同的形状图层:

1、参数Shape LayerO*和ShapelayeM*对大的形状作调整。

2、参数Shape Layer2*和Shape Layer3*对小形状作调整,以改变法线图中各部分的凹凸程度。

(如果想实现一个整体平整,但是细节处凹凸程度大的效果,如砖墙、地板等材质的处理,就调低前 两项的数值,调高后两项的数值;

如果想实现细节处凹凸较少,整体起伏变化大的效果,如土地、树干等材 质,就调高前两项的数值,调低后两项的数值。)

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