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UE4 MindTex2软件制作法线贴图( Normal Map法线贴图)

提问人:周丽平发布时间:2021-04-17

( 1 ) Normal Map法线贴图:

法线贴图就是在原物体的凹凸表面的每个点上均作法线,通过RGB颜色通 道来标记法线的方向,生成一张记录法线信息的图片。我们可以把它理解成将一个细节更多的模型上的每一 处细节以像素点的方式记录下来,投影在一个大致相同但细节更少的模型上,生成一张图像。一个有法线贴 图的低精度模型在不同角度的光照下,能实现高精度模型中细节处的光影变化。

简单地说,法线贴图就是一张能让平面模型实现立体光影效果的图片,是目前主流游戏场景中必不可少的一种贴图。

传统的法线制作过程是通过另外制作一个高精细度的模型(高模),通过烘焙到低精细度的模型(低模) 上所得到的此方法得到的法线贴图准确、精细,能实现复杂的法线效果,缺点是费时费力,渲染过程漫长, 不便于调整,因此该方法仅适用于复杂模型。对于一般的墙砖、地面等模型的法线贴图,可以直接通过软件将基础色贴图转化为法线贴图,并且可以直接看到最终效果,从而实时对法线进行调整。

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