UE4 工具介绍
提问人:周丽平发布时间:2021-04-17
(1) 移动工具:
可以移动当前图层的内容。
(2)矩形选框工具:
用鼠标拖出一个矩形区域作为选区(Selection),之后的修改操作只对当前图层选区内的内容有效建立选区后单击鼠标右键,可打开右键菜单。
(3)套索工具:
完全按照鼠标拖动轨迹建立选区,若轨迹未封闭将自动连接起点与终点。
(4)磁性套索工具:
以鼠标移动轨迹为主,自动寻找轨迹附近的强对比色彩边界,以双击鼠标或单击起始点闭合并建立选区。
(5)魔棒工具:
选择单击处周围颜色相近的区域作为选区。
(6)裁剪工具:
改变整体画布大小。
(7)吸管工具:
提取图片颜色作为前景色。
(8)污点修复画笔工具:
利用样本或图案绘画.以修复图像中的污点及缺损。
(9)仿制图章工具:
按住Alt键并单击作为样本的位置确定样本,然后以样本进行绘画。
(10)钢笔工具:
绘制矢量曲线路径,并能随时调整,在右键菜单中可进一步调整,
(11)多边形工具:
创建矢量多边形形状,
(12)自定义形状工具:
创建预设或保存自定义路径的矢量形状。
(13)手型工具:
在缩放比例大于100%时可用鼠标拖动画布,未选择本工具时也可按住空格键拖动。
(14)缩放工具:
Ctrl + =按整数倍放大,Ctrl + -按整数倍缩小,Ctrl+空格+左键放大,Alt+空格+左键缩小。按住Ctrl+空格拖动鼠标可放大、缩小至任意倍率。
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