UE4 模型、材质、贴图命名与规范
提问人:周丽平发布时间:2021-04-17
模型、材质、贴图命名与规范如下:
1、建筑模型命名:B区域名_建筑_编号。
2、建筑模型贴图命名:建筑模型名_编号。
(这里需要注意一点,如果茌模型命名时发现没有明确的区域名称时,可以将中间两部分的命名合并)
3、地形模型命名:DX_区域名_编号。
4、地形模型贴图命名:地形模型名_编号。
5、道具模型命名:P_区域名_道具名_编号。
6、道具模型贴图命名:道具模型名_编号。
7、镂空贴图:要加_alp后缀。
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