UE4 操作与修正(镜像物体)
提问人:周丽平发布时间:2021-04-17
在处理完模型后,需对镜像物体进行一定的操作与修正:
第一步:
需要选中镜像后的物体,然后进入Utilities面板中。在右侧操作面板上方的“锤子”图标。
单击“Reset XForm"按钮,然后单击“Reset Selected"按钮。
第二步:
进入0面板,添加“Normal”法线修改器.将模型的法线进行翻转:有关法线的翻转问题在后 文会进行详细的介绍,在这里读者只需记住其操作流程即可。
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