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UE4 植被的基础属性

提问人:周丽平发布时间:2021-04-17

1、Density/1 Kuu :用于设置每1000 x 1000的区域范围内放置模型的数量,即种植模型的密度-当密度 值过高时,放置的模型可能会相互交叠在一起。

2、Radius :用于设置种植时模型实例之间的最小距离。

3、Scaling :选择Uniform时表示等大缩放模型;选择Lock XY则锁定XY轴,只缩放Z轴比例 •在Scale X中设置Min和Max的值,则种植的实例模型会在最大、最小值的范围内随机被缩放。

4、Align to Normal :勾选后,种植的实例模型永远垂直于水平面摆放;取消勾选则垂直于该处地形倾斜度 摆放。

5、Ground Slope Angle :设置Min和Max值,实例模型只能在最大、最小角度范围内种植。

6、Height :设置Min和Max值,实例模型只能在最大、最小高度范围内种植。

Collision Presets属性在默认情况下是NoCollision,这说明我们种植的实例模型是不带碰撞的。如果需要碰撞,则把NoCollision改成BlockALL即可。

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