UE4 Exponential Height Fog 的使用方法
提问人:周丽平发布时间:2021-04-17
高度雾的属性:
1、Fog Density :用于设置雾的密度。
2、Fog Inscattering Color :用于设置雾的内散颜色。
3、Fog Height Falloff :雾的高度衰减,值越小,表示雾衰减得越快.
4、Fog Max Opacity :用于设置雾的最大不透明度。
5、Start Distance :用于设置雾特效与相机之间的距。
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