UE4 聚光源的属性
提问人:周丽平发布时间:2021-04-17
聚光源的属性:
1、Intensity :用于设置光照强度。
2、ight Color :可以改变光线颜色。
3、Inner Cone Angle :用于设置光源的内锥角的角度3
4、Outer Cone Angle :用于设置光源的外锥角的角度
5、Attenuation Radius :用于设置光源的衰减半径。
6、Source Radius :用于设置光源的半径,.
7、Source Length :用于设置光源的长度。
8、Affects World :勾选后禁用光源。
9、Cast Shadows :用于设置光照是否对物体产生阴影。
10、Indirect Lighting Intensity :用于缩放来自光源间接光照的多少。
11、Min Roughness :用于调整光照中局光部分的柔和程度,当数值为1时,高光消失。
12、Shadow Bias :用于设置光照所产生的阴影的精确度。
13、Cast Static Shadows :用于设置光源是否对物体产生静态阴影
14、Cast Dynamic Shadows :用于设置光源是否对物体产生动态阴影:
15、Affect Translucent Lighting :用于设置光源是否影响半透
继续查找其他问题的答案?
相关视频回答
回复(0)
点击加载更多评论>>