UE4 介绍 TextureObject
提问人:周丽平发布时间:2021-04-14
TextureObject :纹理对象表达式,用来为函数提供纹理此节点不会对该纹理进行实际取样 。
Texture :用于添加应用到此节点的纹理。
Sample Type :设置此节点输出的数据类型。
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Texture :用于添加应用到此节点的纹理。
Sample Type :设置此节点输出的数据类型。
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