UE4 水的流动性
提问人:周丽平发布时间:2021-04-14
对于水乃至其他液体,流动性肯定是最为重要的特性。而想在引擎中实现水的流动性,通过模型的形变动画显然不可行,因为想建立一个模型实现真实流动的水,只模型本身占用的系统资源就已经很大.再加上动画和光线,占用的系统资源可想而知为节省资源,同时又能达到不错的效果,在Unreal Engine 4中会结 合法线贴图与Panner平移节点,让法线图在平面上平移,从而实现水流动的效果。
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