UE4 现实中的火焰特点(火焰材质)
提问人:周丽平发布时间:2021-04-14
从科学的角度讲,火的本质是能量与电子跃迁的表现方式,火焰大多存在于气体状态或高能离子状态,在温度足够高时能以等离子(第四态,类似气体)的形式出现,火的可见部分称作焰,可以随着粒子的振动而具有不同的形状。
简单来说,火是一种现象而非一种物质,与水不同,火没有一个确定的实体,在Unreal Engine中如果同
样是用材质实现火的效果,那么它的最终形态会极大地受到模型的制约。因此,在Unreal Engine中的主流做
法是通过粒子发射器实现火焰的效果。
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