UE4 将节点连接至Base
提问人:周丽平发布时间:2021-04-14
将三维数组进行调整后.将节点连接至Base Color,这一属性代表着此材质球的基础颜色。而后将Metallic 连接的一维数组节点数值调整至1,将Roughness连接的一维数组节点数值调整至0.1。
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