UE4 Button 控件
提问人:周丽平发布时间:2021-04-13
Button 控件还有 Behavior、Performance, Render Transform,Navigation和Events类目样式属性。
在Behavior类目中,丨s Enabled设置Button是否启用;Tool TipText为Button设置注释,当鼠标悬浮在Button控件上时会显示注释,Visibility设置可视性。
在Render Transform這染转换类目可用于修改控件的外观利用渲染转换设置,可以平移、缩放、修剪或旋转控件,还可以调整控件的枢轴点^需要说明的是,渲染转换与布局转换是相对的,并且不会被它们的父操作所裁剪Events事件类目十分重要且常用,在该类目中可以为控件添加可绑定事件,从而将控件蓝图中的功能绑定到事件。可绑定事件是UMG用于模仿目前平板正在使用的行为的 方式,平板需要一个处理程序来判断事件是否已处理。
此外,按钮控件除了 Events类目下的OnClicked事件, 也可以通过设置Interaction类目中的Click Method (单击方式)或Touch Method (触控方式)来指定单击事 件的处理方式,还可以通过Is Focusable (可聚焦选项)指定按钮是否仅可以使用鼠标单击,不可用键盘选择
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