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UE4 Button 143的各种样式选项

提问人:周丽平发布时间:2021-04-13

首先是Slot槽类目。槽就是将各个控件绑定在一起的隐形黏合剂,更明确的说就是,在Panel平板中, 必须创建一个槽,然后选择要在这个槽中放置哪些控件。

在UMG中,当向面板控件添加子控件时,面板控 件会自动使用正确类型的槽每个槽都各不相同,网格槽只能理解为“行”和“列”,而画布槽则完全理解如 何通过锚来对内容进行布局。

与槽相关的所有属性都位于Details面板中的Slot类目下。

择BUtt0n_143控件, 可以看到Details面板中的Slot(Canvas Panel Slot)类目,其中括号中的内容即用来标识当則控件所用的槽类型在Slot(Canvas Panel Slot)类目中除了刚刚了解过的Anchors (属性)外,还有一些属性用来设置控件 的 Position (位置)、Size (大小)、Alignment (对齐)、Size To Content (适配文字大小)和 ZOrder (渲染顺序)。

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