UE4 添加Random Stream类型变量
提问人:周丽平发布时间:2021-04-13
随机流在蓝图中以一种特殊类型的结构体变量呈现。添加一个Structure>Random Stream类型变量,命名为RandomStream,勾选它的Editable属性,使得在Unreal Engine关卡编辑器中可以编辑RandomStream 的Initial Seed初始种子属性。
继续查找其他问题的答案?
相关视频回答
回复(0)
随机流在蓝图中以一种特殊类型的结构体变量呈现。添加一个Structure>Random Stream类型变量,命名为RandomStream,勾选它的Editable属性,使得在Unreal Engine关卡编辑器中可以编辑RandomStream 的Initial Seed初始种子属性。
点击加载更多评论>>