UE4 事件调度器
提问人:周丽平发布时间:2021-04-13
Event Dispatcher事件调度器适用于告知其他“正在倾听的”蓝图已发生事件,事件发生时,正在倾听的蓝图便会作出反应,并相互独立地执行预期的操作:通过向事件调度器绑定一个或多个事件,我们可以在调用该事件调度器后触发所有事件。
这些事件可以在类蓝图中进行绑定,同时事件调度器也允许在关卡蓝图中激活这些事件。
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Event Dispatcher事件调度器适用于告知其他“正在倾听的”蓝图已发生事件,事件发生时,正在倾听的蓝图便会作出反应,并相互独立地执行预期的操作:通过向事件调度器绑定一个或多个事件,我们可以在调用该事件调度器后触发所有事件。
这些事件可以在类蓝图中进行绑定,同时事件调度器也允许在关卡蓝图中激活这些事件。
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