UE4 变量属性 Expose on Spawn
提问人:周丽平发布时间:2021-04-13
创建一个以Actor为父类的蓝图,命名为PhysicsBoxes。打开PhysicsBoxes蓝图,在蓝图中添加一个名 为 SM_CornerFrame 的 StaticMesh 组件添加后将组件命名为 StaticMesh 选中 StaticMesh,勾选 Details。
面板下的Physics>Simulate Physics和Enable Gravity复选框以添加物理效果。
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