UE4 添加Integer类型的Array变量
提问人:周丽平发布时间:2021-04-12
打开Loops蓝图,切换到Event Graph图表编辑器面板,添加Utilities〉Flow Control>WhileLoop节点, 如图2-172所示,WhileLoop右侧的LoopBody执行引脚和Completed执行引脚前面已经介绍过,分别用于 执行循环体和在循环完成后执行,左侧有一个Boolean类型参数Condition,它的作用是,如果将循环条件的 结果传递给它,当它为true时执行循环体,否则循环结束。
添加一个Integer类型的Array变量,命名为MyArray。
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