UE4 添加Boolean变量
提问人:周丽平发布时间:2021-04-12
添加一个Boolean变量,命名为Show,Show变量将用来存储FlipFlop节点中的Is A返回值,再将值传递给New Hidden参数,该参数控制着Actor的显示状态.当New Hidden为true时,Actor隐藏,为False时显示。
继续查找其他问题的答案?
相关视频回答
回复(0)
添加一个Boolean变量,命名为Show,Show变量将用来存储FlipFlop节点中的Is A返回值,再将值传递给New Hidden参数,该参数控制着Actor的显示状态.当New Hidden为true时,Actor隐藏,为False时显示。
点击加载更多评论>>