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UE4 添加Boolean变量

提问人:周丽平发布时间:2021-04-12

添加一个Boolean变量,命名为Show,Show变量将用来存储FlipFlop节点中的Is A返回值,再将值传递给New Hidden参数,该参数控制着Actor的显示状态.当New Hidden为true时,Actor隐藏,为False时显示。

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