UE4 创建变量“my hit"
提问人:周丽平发布时间:2021-04-09
再创建一个变量,命名为My Hit,在变量类型搜索栏中输入“hit”,选择Structure〉Hit Result选项,Hit Result类型变量是用来进行碰撞检测的,它会根据实际情况存储检测到的Actor对象。
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再创建一个变量,命名为My Hit,在变量类型搜索栏中输入“hit”,选择Structure〉Hit Result选项,Hit Result类型变量是用来进行碰撞检测的,它会根据实际情况存储检测到的Actor对象。
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