UE4 连接节点(set)
提问人:周丽平发布时间:2021-04-09
将新创建的变量改名为Result,添加Event BeginPlay事件节点,将该节点的执行引脚与SET节点的执行引脚相连,拖动SET节点右侧的输出数据引脚至空白处,松开鼠标,在弹出的关联菜单的搜索栏中输入“print”,然后选择
Utilities>String>Print String 选项。
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将新创建的变量改名为Result,添加Event BeginPlay事件节点,将该节点的执行引脚与SET节点的执行引脚相连,拖动SET节点右侧的输出数据引脚至空白处,松开鼠标,在弹出的关联菜单的搜索栏中输入“print”,然后选择
Utilities>String>Print String 选项。
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